Cultura y tecnología
La utilización de las computadoras para la realización de tus actividades cotidianas, laborales y escolares, trae consigo un sin número de ventajas.
Una utilidad es una herramienta informática que brinda soporte a los efectos de desarrollar y ejecutar distintos programas.
El computador es la herramienta más poderosa y flexible jamás inventada. Utilizado de manera apropiada, un PC le ofrece al niño un rico laboratorio intelectual para divertirse, aprender e interactuar de forma educativa con el Internet.
1. Según la lectura, la utilización del computador trae:
a. Muchas desventajas
b. Muchas ventajas
c. Muchas alegrías
d. Muchos pasos
2. Según la lectura, con el computador se pueden ejecutar distintos:
a. Juegos
b. Programas
c. Emociones
d. Chats
3. Escribe 5 utilidades del computador de las que aparecen en el video.
La utilización de las computadoras para la realización de tus actividades cotidianas, laborales y escolares, trae consigo un sin número de ventajas.
Una utilidad es una herramienta informática que brinda soporte a los efectos de desarrollar y ejecutar distintos programas.
El computador es la herramienta más poderosa y flexible jamás inventada. Utilizado de manera apropiada, un PC le ofrece al niño un rico laboratorio intelectual para divertirse, aprender e interactuar de forma educativa con el Internet.
1. Según la lectura, la utilización del computador trae:
a. Muchas desventajas
b. Muchas ventajas
c. Muchas alegrías
d. Muchos pasos
a. Muchas desventajas
b. Muchas ventajas
c. Muchas alegrías
d. Muchos pasos
2. Según la lectura, con el computador se pueden ejecutar distintos:
a. Juegos
b. Programas
c. Emociones
d. Chats
3. Escribe 5 utilidades del computador de las que aparecen en el video.
Los 10 mejores artefactos de la humanidad
Desde el inicio de los tiempos el ser humano se ha ingeniado muchísimos inventos que han cambiado la historia del mundo. Veamos 10 inventos que han sido considerados los mejores de todos los tiempos:
- La imprenta
- La bombilla
- La penicilina
- La nevera
- El teléfono
- La radio
- La televisión
- La bicicleta
- Las embarcaciones
- El automóvil
- La imprenta
- La bombilla
- La penicilina
- La nevera
- El teléfono
- La radio
- La televisión
- La bicicleta
- Las embarcaciones
- El automóvil
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2. Consulta allí 2 inventos que te llamen la atención y que no se encuentren en la lista anterior, escríbelos en tu cuaderno y de cada uno realiza un dibujo.